Đây là nhóm học phần cốt lõi của ngành Digital Art.
Digital Painting
- Kỹ thuật vẽ kỹ thuật số
- Digital Painting
- Character Painting
- Environment Painting
- Ánh sáng và màu sắc
- Xây dựng chất liệu và bề mặt
- Minh họa kỹ thuật số
Sinh viên học cách chuyển các kỹ thuật mỹ thuật truyền thống sang môi trường kỹ thuật số và xây dựng tác phẩm hoàn chỉnh bằng phần mềm đồ họa.
Concept Art
- Concept Art cơ bản
- Thiết kế nhân vật
- Thiết kế bối cảnh
- Thiết kế đạo cụ
- World Building
- Visual Development
- Storytelling bằng hình ảnh
Concept Art đặc biệt phù hợp với sinh viên định hướng làm việc trong lĩnh vực game, animation và điện ảnh.
Thiết kế 2D
- Illustration
- Character Design
- Background Design
- Thiết kế asset 2D
- Thiết kế giao diện
- Thiết kế đồ họa cho game
- Digital Illustration
Sinh viên được thực hành tạo các sản phẩm hình ảnh phục vụ truyền thông, quảng cáo, game và nội dung số.
Thiết kế và dựng hình 3D
Đây là một trong những hướng chuyên môn quan trọng của Digital Art.
- Modeling 3D
- Character Modeling
- Environment Modeling
- Hard Surface Modeling
- Sculpting
- UV Mapping
- Texturing
- Lighting
- Rendering
- 3D Asset Production
Sinh viên có thể được làm quen với các phần mềm như Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush và Substance 3D Painter tùy chương trình đào tạo của từng trường.
Animation
Các học phần Animation giúp sinh viên tạo chuyển động cho nhân vật, vật thể và các yếu tố đồ họa.
- Nguyên lý Animation
- Animation 2D
- Animation 3D
- Character Animation
- Motion Graphics
- Storyboard
- Diễn xuất nhân vật
- Thiết kế chuyển động
Sinh viên có thể áp dụng kiến thức Animation trong sản xuất phim hoạt hình, game, quảng cáo và nội dung số.
Game Art
Sinh viên định hướng Game Art có thể được học:
- Game Design cơ bản
- Game Concept Art
- Character Art
- Environment Art
- Game Asset
- UI Art
- VFX cho game
- Quy trình sản xuất game
- Unity
- Unreal Engine
Mục tiêu là giúp sinh viên hiểu quy trình tạo ra tài sản hình ảnh và nội dung nghệ thuật cho một sản phẩm game.
VFX và kỹ xảo hình ảnh
Một số chương trình đào tạo Digital Art có thể đưa các học phần về kỹ xảo và hiệu ứng hình ảnh vào chương trình.
- Visual Effects
- Compositing
- Motion Effects
- Particle Effects
- Lighting Effects
- Chroma Key
- Digital Compositing
- Hiệu ứng hình ảnh cho phim và game
Nhóm học phần này phù hợp với sinh viên muốn làm việc trong lĩnh vực phim ảnh, quảng cáo, animation và game.
Công nghệ và phần mềm Digital Art
Trong quá trình học, sinh viên được làm quen với nhiều công cụ phục vụ sáng tạo nội dung số như:
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
- Clip Studio Paint
- Blender
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Tùy định hướng chuyên ngành, sinh viên có thể tập trung vào một nhóm phần mềm thay vì phải thành thạo toàn bộ.
Ứng dụng AI trong Digital Art
Cùng với sự phát triển của trí tuệ nhân tạo, một số chương trình đào tạo và hoạt động học tập có thể hướng sinh viên đến việc ứng dụng AI trong quy trình sáng tạo.
Sinh viên có thể tìm hiểu:
- AI hỗ trợ phát triển ý tưởng.
- AI hỗ trợ tạo concept.
- AI hỗ trợ tham khảo hình ảnh.
- AI hỗ trợ xử lý và chỉnh sửa hình ảnh.
- AI trong quy trình sản xuất game và animation.
- Đạo đức và bản quyền khi sử dụng AI trong sáng tạo.
AI nên được xem là công cụ hỗ trợ quy trình sáng tạo, trong khi nền tảng mỹ thuật, tư duy hình ảnh và khả năng kiểm soát chất lượng vẫn là những năng lực quan trọng của Digital Artist.
Thực hành và dự án
Digital Art là ngành có tính thực hành cao. Bên cạnh các học phần lý thuyết, sinh viên thường xuyên thực hiện bài tập và dự án cá nhân hoặc nhóm.
Các hoạt động có thể bao gồm:
- Vẽ Digital Painting.
- Thiết kế nhân vật.
- Thiết kế bối cảnh.
- Dựng mô hình 3D.
- Thiết kế asset game.
- Làm animation.
- Thực hiện sản phẩm VFX.
- Thiết kế poster và illustration.
- Xây dựng dự án nghệ thuật số.
- Xây dựng portfolio cá nhân.
Thực tập và đồ án tốt nghiệp
Ở giai đoạn cuối chương trình, sinh viên có thể tham gia thực tập tại doanh nghiệp, studio hoặc công ty hoạt động trong lĩnh vực sáng tạo nội dung số.
Sau đó, sinh viên thực hiện đồ án hoặc khóa luận tốt nghiệp.
Một số hướng đồ án có thể là:
- Bộ concept nhân vật.
- Bộ concept môi trường.
- Dự án Digital Painting.
- Dự án Character Design.
- Bộ tài sản 3D.
- Phim hoạt hình ngắn.
- Game Art.
- Motion Graphics.
- Dự án VFX.
- Dự án nghệ thuật số cá nhân.
Đây cũng là cơ hội để sinh viên hoàn thiện portfolio trước khi tham gia thị trường lao động.