91 lượt search
Công nghệ kỹ thuật máy tính

Công nghệ kỹ thuật máy tính

Mã ngành: 7480108 5.0 91 lượt xem 2 tháng trước
icon

Chương trình học ngành công nghệ kĩ thuật máy tính

Ngành Công nghệ kỹ thuật máy tính (Computer Engineering) đào tạo kỹ sư có khả năng thiết kế, phát triển và tích hợp giữa phần cứng (Hardware) và phần mềm (Software). Sinh viên được trang bị kiến thức về điện tử, kiến trúc máy tính, hệ thống nhúng, mạng máy tính, lập trình, trí tuệ nhân tạo (AI), Internet vạn vật (IoT) và công nghệ bán dẫn, đáp ứng nhu cầu nhân lực trong các lĩnh vực công nghệ cao.

Chương trình đào tạo thường kéo dài 4 năm (8 học kỳ) với khoảng 120–150 tín chỉ, tùy theo quy định của từng trường đại học.

icon

Kiến thức đại cương

Trong giai đoạn đầu, sinh viên được học các môn nền tảng về toán học, khoa học tự nhiên, ngoại ngữ và kỹ năng học tập.

  • Triết học Mác – Lênin
  • Kinh tế chính trị
  • Pháp luật đại cương
  • Tiếng Anh
  • Tin học cơ sở
  • Giải tích
  • Đại số tuyến tính
  • Xác suất thống kê
  • Vật lý đại cương
  • Phương pháp nghiên cứu khoa học
  • Kỹ năng mềm
icon

Kiến thức cơ sở ngành

Nhóm học phần này giúp sinh viên xây dựng nền tảng về điện tử, máy tính và lập trình.

  • Nhập môn lập trình
  • Lập trình hướng đối tượng
  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
  • Kiến trúc máy tính
  • Tổ chức máy tính
  • Hệ điều hành
  • Mạng máy tính
  • Cơ sở dữ liệu
  • Mạch điện
  • Điện tử số
  • Vi xử lý và vi điều khiển
icon

Kiến thức chuyên ngành công nghệ kĩ thuật máy tính

Hệ thống nhúng (Embedded Systems)

  • Lập trình hệ thống nhúng
  • Thiết kế hệ thống nhúng
  • Hệ điều hành thời gian thực (RTOS)
  • Giao tiếp phần cứng
  • Embedded Linux

Thiết kế phần cứng

  • Thiết kế mạch điện tử
  • Thiết kế mạch in (PCB)
  • Thiết kế số
  • FPGA và SoC
  • Kiểm thử phần cứng

Internet vạn vật (IoT)

  • Cảm biến và thiết bị IoT
  • Giao thức truyền thông IoT
  • Thiết kế hệ thống IoT
  • Nhà thông minh
  • Thành phố thông minh
  • Điện toán biên (Edge Computing)

Trí tuệ nhân tạo và thị giác máy tính

  • Nhập môn AI
  • Machine Learning
  • Deep Learning
  • Thị giác máy tính
  • AI trên thiết bị nhúng (Edge AI)

Mạng và hệ thống

  • Quản trị mạng
  • Mạng không dây
  • Hệ thống phân tán
  • Điện toán đám mây
  • An toàn thông tin

Công nghệ bán dẫn

  • Công nghệ vi mạch
  • Thiết kế chip
  • Kiểm thử vi mạch
  • Kiến trúc bộ xử lý
  • Hệ thống trên chip (SoC)

Công nghệ và công cụ

Trong quá trình học, sinh viên được thực hành với nhiều công nghệ và công cụ hiện đại.

Ngôn ngữ lập trình

  • C
  • C++
  • Python
  • Java
  • Verilog/VHDL
  • SQL

Phần mềm thiết kế

  • Altium Designer
  • KiCad
  • Proteus
  • Quartus Prime
  • Xilinx Vivado

Công cụ phát triển

  • Git và GitHub
  • Docker
  • Linux
  • Visual Studio Code
  • STM32CubeIDE

Thiết bị thực hành

  • Arduino
  • Raspberry Pi
  • STM32
  • ESP32
  • FPGA
  • Bộ kit IoT
  • Thiết bị đo kiểm điện tử

Thực hành và thực tập

Chương trình đào tạo chú trọng phát triển kỹ năng thực hành thông qua:

  • Thiết kế và chế tạo mạch điện tử.
  • Lập trình vi điều khiển và hệ thống nhúng.
  • Xây dựng hệ thống IoT.
  • Phát triển robot và thiết bị thông minh.
  • Thiết kế phần cứng kết hợp phần mềm.
  • Thực hiện các dự án công nghệ theo nhóm.
  • Thực tập tại doanh nghiệp công nghệ hoặc nhà máy sản xuất điện tử.
  • Khóa luận hoặc đồ án tốt nghiệp.
icon

Một số môn học tiêu biểu theo từng năm

Năm 1

  • Giải tích
  • Vật lý đại cương
  • Nhập môn lập trình
  • Tin học cơ sở
  • Tiếng Anh

Năm 2

  • Lập trình hướng đối tượng
  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
  • Kiến trúc máy tính
  • Mạch điện
  • Điện tử số
  • Vi xử lý và vi điều khiển

Năm 3

  • Hệ thống nhúng
  • IoT
  • Thiết kế mạch điện tử
  • Mạng máy tính
  • Machine Learning
  • FPGA và SoC

Năm 4

  • Edge AI
  • Thiết kế vi mạch
  • Chuyên đề công nghệ mới
  • Đồ án chuyên ngành
  • Thực tập doanh nghiệp
  • Khóa luận hoặc học phần thay thế
icon

Kỹ năng được rèn luyện

Sau khi hoàn thành chương trình đào tạo, sinh viên có khả năng:

  • Thiết kế và phát triển hệ thống máy tính từ phần cứng đến phần mềm.
  • Lập trình vi điều khiển, vi xử lý và hệ thống nhúng.
  • Thiết kế mạch điện tử và bo mạch PCB.
  • Xây dựng các ứng dụng Internet vạn vật (IoT) và thiết bị thông minh.
  • Triển khai các mô hình AI trên thiết bị nhúng và hệ thống Edge Computing.
  • Thiết kế, cấu hình và quản trị hệ thống mạng máy tính.
  • Sử dụng thành thạo các phần mềm thiết kế, mô phỏng và kiểm thử phần cứng.
  • Đọc hiểu tài liệu kỹ thuật bằng tiếng Anh và làm việc theo quy trình phát triển sản phẩm công nghệ.
icon

Chuẩn đầu ra

Sau khi tốt nghiệp ngành Công nghệ kỹ thuật máy tính, sinh viên có khả năng:

  • Thiết kế và phát triển các hệ thống máy tính, hệ thống nhúng và thiết bị thông minh.
  • Phát triển các sản phẩm tích hợp giữa phần cứng và phần mềm.
  • Thiết kế, kiểm thử và tối ưu các hệ thống điện tử, vi mạch và IoT.
  • Tham gia nghiên cứu và phát triển các công nghệ mới trong lĩnh vực AI, robot, bán dẫn và tự động hóa.
  • Làm việc tại doanh nghiệp trong và ngoài nước hoặc tiếp tục học lên bậc thạc sĩ, tiến sĩ.
  • Tham gia các kỳ thi lấy chứng chỉ quốc tế về mạng máy tính, điện toán đám mây, hệ thống nhúng hoặc thiết kế phần cứng.